更新日志
v0.5.0.0
• 新增3个故事。
• 新增一种等距视角姿势。
• 跑酷关卡新增了大量新机制和内容。
• 跑酷关卡已几乎完全重绘,从植物景观到维吉尔本人的造型均有所更新。
• 跑酷地图上新增了难度选择功能,成功通关将获得更高的奖励。
• 已编写实现新BOSS的代码。接下来只需绘制它们并将其动画添加到游戏中即可。
• 跑酷关卡中出现了新的奖励和事件:金币、钱包以及能带来额外收入的稀有遗物。
• “疯狂发明家”的商店新增了跑酷关卡的升级套装。这些升级不仅能强化外骨骼,还能提高通关奖励。您可以在游戏中了解更多详情。
• 帽子?帽子!帽子现已登场,可提升维吉尔的各项能力。击败BOSS即可获得。目前共有2顶帽子。
• 跑酷游戏中的所有动画均已优化!起跑倒计时、拾取物品动画等效果如今更加精致流畅。与障碍物及弹幕碰撞时新增了粒子特效,游戏结束画面也更加细致。
• 为迷你游戏添加了起始画面。
• 界面视觉效果已优化。你可能会注意到残留的粒子效果以及许多动态效果。
• 教程标签页中的每篇文章都配有截图。
• 教程中新增了导航、跑酷模式、商店、词汇表、文档,以及迷你游戏“统治”、“按摩”和主等距视角游戏的文章页面。
• “统治”迷你游戏的界面已更新。平衡性、关卡进度、连击反馈和分数计算也已进行调整。
• 新增了按住鼠标按钮或手指滚动界面的功能。
• 项目已迁移至 Godot 4.7。是的,我们再次尝试迁移到引擎的稳定版本,以便您遇到更少的崩溃情况。
• Android 版本现已更准确地打包了必要的动画数据和移动端资源。在保持图像质量的同时,构建包体积也更小了。
• 修复了移动端构建中纹理变黑以及某些动画场景启动时的问题。
• 优化了场景加载、界面缓存以及主菜单/新闻面板的行为。
• 存档对重要进度参数(包括金币和奴役度)的错误值有了更强的容错能力。
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