游戏名
【ACT/PC】NEKOTTO岛-NekottoIsland_ver.1.52+DLC+1.39存档 [1+1.25G][百度盘]
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游戏简介
更新至版本 1.52
– 修复了在 KU 事件发生期间,如果你在从树上放下逃生舱后重新加载存档数据,KU 将不会加入你的队伍的错误。
– 修复了如果 KU 在事件期间没有加入队伍,逃生舱会重新出现在树上的问题。
– 修复了每次加载存档文件时,树上物品箱和逃生舱的生成位置都会发生变化的错误。
– 地面上的物品箱和逃生舱的位置现在会被保存。
– 控制终端菜单现在允许您在自主攻击无人机跟踪和基地待机之间切换。
– 现在,您只需一个按键即可在自主攻击无人机跟踪和基地待机模式之间切换。
– 自主攻击无人机的能量消耗从5降低到2,造成的伤害也减半。此外,友方单位在受到攻击时将不再降低友好度。
– 修复了自主攻击无人机位置无法保存的错误。
– 修复了被 Rover 的副武器击中后不会再降低亲和力的问题。
– 现在可以通过控制终端菜单启用或禁用探测车的辅助武器。
– 现在可以使用 2 键来切换探测车的辅助武器的开关。
– 在活动期间被束缚在柱子上的单位,其好感度将不再受性行为的影响。
– 装备升级和服装更换的范围已从 20 米调整至 40 米。
– 登上探测车的操作速度已调整为其他操作速度的 10 倍。
– 修改了角色从柱子束缚中解脱后不会立即去吃肉的设定。
– 从坐姿或卧姿起身时的束缚时间已调整为与动画时长相匹配。
– 当己方女性单位处于发情期,且其好感度低于 100 时,她们的好感度每 10 秒增加 1 点。
– 敌方营地中的雌性单位在发情期每 10 秒会失去 1 点好感度。
– 当插入女性单位时,好感度将增加 1。
– 当女性单位的支柱束缚解除时,她的好感度将增加 20。
– 隐形装置的能耗已降至0。
– 催眠师近战攻击的持续时间已从 20 秒调整为 5 秒。
– 修复了一个漏洞,该漏洞会导致玩家一旦被催眠师攻击,就无法再次被同一催眠师催眠。
– 如果催眠师遭到攻击,被催眠的女性将在 10 秒后解除催眠状态。
– 指令已更改,一旦催眠效果消失,自慰行为就会停止。
– 修复了阻止与正在自慰的雌性单位交配的错误。
– 修复了被束缚在柱子上的女性单位可能成为催眠攻击目标的错误。
– 修改了游戏机制,使得在攻击或最终事件期间不会强制终止自慰。
– 被柱子束缚或进行自慰的单位的检测距离已调整为原值的 1.5 倍。
– 修改了程序,如果目标开始自慰,则停止攻击。
– 修复了玩家或当地男性自慰时无法检测到敌方单位的错误。
– 摄像机碰撞半径从 0.3 调整为 0.1。
– 切换显示纹身的选项已更改为切换显示纹身和穿孔的选项。
– 修复了部分角色未显示仅穿着内衣的错误。
– 安装隐蔽装置后,将显示激活指南。
– 调整了隐身装置的隐身精度。
– 修复了装载到探测车上的动物在离开展馆穹顶后会繁殖并复活的错误。
– 修复了装载到探测车上的动物离开展馆穹顶后无法转化为燃料的错误。
– 修复了一个错误,当使用装载到漫游车上的动物作为燃料时,由于燃料箱已满而未转化为燃料的动物会漂浮在空中。
– 修复了 FANZA 同人版中的一个错误,即在过场动画中,即使角色穿着衣服,其私处也会显示马赛克。
– 修复了狐狸型战斗服和猫型战斗服无法正常运作的错误。
– 当一个强壮的雄性从攻击中返回时,他总是会把任何倒下的女性单位扛在肩上。
– 修复了保存和加载后,强壮的男性角色肩扛女性单位的状态仍然存在的问题。
– 修复了一个错误,当一个强壮的男性扛着一个女性单位返回时,如果该单位复活,它会站在他的肩膀上。
– 当一个强壮的男性将一个女性单位扛在肩上返回时,即使在最终事件或攻击中,系统也会优先考虑柱子约束。
– 当一个强壮的男性将一个单位扛在肩上返回时,如果附近有当地基地,该单位就会被该基地的柱子束缚住。
– 修复了被背在别人背上或肩膀上时,当前位置无法保存的错误。
– 修复了在地形不平坦的区域移动一小段距离后,单位会反复传送回其原始位置的错误。
– 修复了法尔莉亚在进行普通动作时左臂会扭曲的错误。
– 在“逃离星球”菜单中添加了一个条件,即必须先发生一个额外的事件才能执行该菜单。
– 物品箱中收集物品数量的图标已更改。
– 平地上身体位置的梯度条件已从 10 调整为 15。
– 如果盟军单位的副指挥官在远征途中肉类储备已满,则无论飞船燃料是否已满,他们都会返回基地。
– 如果盟军单位的副队长在远征途中生命值低于一半,则会自动返回基地。
– 如果盟军单位的副指挥官在远征期间于傍晚时分(16:00-16:59)未执行特定行动,则该单位将自动返回其基地。
– 当盟军单位的指挥官不是玩家时,当飞船燃料已满或返回基地时生命值低于一半时,或者在晚上(17:00 至次日 5:59)之后,该单位将不会进行远征。
– 地图上可生成的动物最大数量已从 40 调整为 30。
– 修复了玩家返回基地时偶尔会步行移动的错误。
– 修改了系统,使“退货”订单的跟踪时间不超过 5 秒。
– 修复了一个错误,即当本地雄性的柱状束缚姿势被打断时(例如被漫游车撞击),它会继续交配动作。
– 修复了在画廊穹顶内护盾会一直保持激活状态的问题。
– 修复了无法抓住倒地其他角色的四肢的错误。
作为优化过程的一部分,我们审查了代码并禁用了 Sunshaft。
– 修复了在 KU 事件发生期间,如果你在从树上放下逃生舱后重新加载存档数据,KU 将不会加入你的队伍的错误。
– 修复了如果 KU 在事件期间没有加入队伍,逃生舱会重新出现在树上的问题。
– 修复了每次加载存档文件时,树上物品箱和逃生舱的生成位置都会发生变化的错误。
– 地面上的物品箱和逃生舱的位置现在会被保存。
– 控制终端菜单现在允许您在自主攻击无人机跟踪和基地待机之间切换。
– 现在,您只需一个按键即可在自主攻击无人机跟踪和基地待机模式之间切换。
– 自主攻击无人机的能量消耗从5降低到2,造成的伤害也减半。此外,友方单位在受到攻击时将不再降低友好度。
– 修复了自主攻击无人机位置无法保存的错误。
– 修复了被 Rover 的副武器击中后不会再降低亲和力的问题。
– 现在可以通过控制终端菜单启用或禁用探测车的辅助武器。
– 现在可以使用 2 键来切换探测车的辅助武器的开关。
– 在活动期间被束缚在柱子上的单位,其好感度将不再受性行为的影响。
– 装备升级和服装更换的范围已从 20 米调整至 40 米。
– 登上探测车的操作速度已调整为其他操作速度的 10 倍。
– 修改了角色从柱子束缚中解脱后不会立即去吃肉的设定。
– 从坐姿或卧姿起身时的束缚时间已调整为与动画时长相匹配。
– 当己方女性单位处于发情期,且其好感度低于 100 时,她们的好感度每 10 秒增加 1 点。
– 敌方营地中的雌性单位在发情期每 10 秒会失去 1 点好感度。
– 当插入女性单位时,好感度将增加 1。
– 当女性单位的支柱束缚解除时,她的好感度将增加 20。
– 隐形装置的能耗已降至0。
– 催眠师近战攻击的持续时间已从 20 秒调整为 5 秒。
– 修复了一个漏洞,该漏洞会导致玩家一旦被催眠师攻击,就无法再次被同一催眠师催眠。
– 如果催眠师遭到攻击,被催眠的女性将在 10 秒后解除催眠状态。
– 指令已更改,一旦催眠效果消失,自慰行为就会停止。
– 修复了阻止与正在自慰的雌性单位交配的错误。
– 修复了被束缚在柱子上的女性单位可能成为催眠攻击目标的错误。
– 修改了游戏机制,使得在攻击或最终事件期间不会强制终止自慰。
– 被柱子束缚或进行自慰的单位的检测距离已调整为原值的 1.5 倍。
– 修改了程序,如果目标开始自慰,则停止攻击。
– 修复了玩家或当地男性自慰时无法检测到敌方单位的错误。
– 摄像机碰撞半径从 0.3 调整为 0.1。
– 切换显示纹身的选项已更改为切换显示纹身和穿孔的选项。
– 修复了部分角色未显示仅穿着内衣的错误。
– 安装隐蔽装置后,将显示激活指南。
– 调整了隐身装置的隐身精度。
– 修复了装载到探测车上的动物在离开展馆穹顶后会繁殖并复活的错误。
– 修复了装载到探测车上的动物离开展馆穹顶后无法转化为燃料的错误。
– 修复了一个错误,当使用装载到漫游车上的动物作为燃料时,由于燃料箱已满而未转化为燃料的动物会漂浮在空中。
– 修复了 FANZA 同人版中的一个错误,即在过场动画中,即使角色穿着衣服,其私处也会显示马赛克。
– 修复了狐狸型战斗服和猫型战斗服无法正常运作的错误。
– 当一个强壮的雄性从攻击中返回时,他总是会把任何倒下的女性单位扛在肩上。
– 修复了保存和加载后,强壮的男性角色肩扛女性单位的状态仍然存在的问题。
– 修复了一个错误,当一个强壮的男性扛着一个女性单位返回时,如果该单位复活,它会站在他的肩膀上。
– 当一个强壮的男性将一个女性单位扛在肩上返回时,即使在最终事件或攻击中,系统也会优先考虑柱子约束。
– 当一个强壮的男性将一个单位扛在肩上返回时,如果附近有当地基地,该单位就会被该基地的柱子束缚住。
– 修复了被背在别人背上或肩膀上时,当前位置无法保存的错误。
– 修复了在地形不平坦的区域移动一小段距离后,单位会反复传送回其原始位置的错误。
– 修复了法尔莉亚在进行普通动作时左臂会扭曲的错误。
– 在“逃离星球”菜单中添加了一个条件,即必须先发生一个额外的事件才能执行该菜单。
– 物品箱中收集物品数量的图标已更改。
– 平地上身体位置的梯度条件已从 10 调整为 15。
– 如果盟军单位的副指挥官在远征途中肉类储备已满,则无论飞船燃料是否已满,他们都会返回基地。
– 如果盟军单位的副队长在远征途中生命值低于一半,则会自动返回基地。
– 如果盟军单位的副指挥官在远征期间于傍晚时分(16:00-16:59)未执行特定行动,则该单位将自动返回其基地。
– 当盟军单位的指挥官不是玩家时,当飞船燃料已满或返回基地时生命值低于一半时,或者在晚上(17:00 至次日 5:59)之后,该单位将不会进行远征。
– 地图上可生成的动物最大数量已从 40 调整为 30。
– 修复了玩家返回基地时偶尔会步行移动的错误。
– 修改了系统,使“退货”订单的跟踪时间不超过 5 秒。
– 修复了一个错误,即当本地雄性的柱状束缚姿势被打断时(例如被漫游车撞击),它会继续交配动作。
– 修复了在画廊穹顶内护盾会一直保持激活状态的问题。
– 修复了无法抓住倒地其他角色的四肢的错误。
作为优化过程的一部分,我们审查了代码并禁用了 Sunshaft。
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