你也想过这个,对吧?关于让时间停止。
关于那些无尽的人们、可能性和情境,你可以用这种力量来掌控。
既然你已拥有这份力量……你打算如何运用它?
你打算如何克服其局限性?你用它影响的生活又如何呢?
你正在努力建立的那些特殊关系呢?还有其他所有神明对你的生命构成的威胁呢?
更新日志
v0.4.2
– 重做了整个请求模式的完成系统
– 在完成请求时,现在可以同时选择多个客户端
– 新增了“焦点模式”,可以查找客户端并完成请求
– 为请求焦点模式增加了共3种地图变体
– 移除了之前与QTE相关的动画
– 为所有客户端和其他普通角色添加了角色精灵(包括行走和待机动画)
– 增加了在对焦模式下停止和恢复时间的功能
– 增加了在对焦模式下切换目标字符的功能
– 在请求对焦模式下新增了一项属性:人气。如果你在时间暂停期间尝试与未请求你服务的人互动,效果会降低
– 为焦点模式中的所有角色添加了各种行为(例如:角色程序,或角色对其他角色的反应)
– 为请求焦点模式中的角色添加了4种不同的“互动”(猥亵)动画
– 为焦点模式角色添加了2种不同的“收尾”(猥亵)动画
– 新增4种不同变体的男性角色,可在焦点模式下遇到(无法互动,但会有反应)
– 重新设计评分系统,以正确根据所选客户端数量调整
– 为所有焦点模式控制设置默认按键绑定 + 在界面上预览这些快捷键(如果以后想自定义,告诉我一声)
– 为焦点模式的多个动作添加了音效(包括互动)当你停止或恢复时间时,屏幕上增加了视觉效果
– 增加了在对焦模式下打开请求面板的功能
– 为你执行的各种动作增加了多种界面动画
– 新增了专属事件:被看见、被听见、被记住
– 将物品预览改为被有限渐变遮挡,避免在屏幕外显现
– 在请求模式内新增教程,解释新的请求和焦点模式的工作原理
– 更新了“后果”和“后续”的文本,使其更清晰,符合最新请求的更改
– 在解锁某些改进后移除了与请求模式相关的旧教程
– 更改了多个请求的颜色,避免它们过于相似
– 修复了教程请求的完成方式与之前相同(也将很快改进)
– 优化了新的对焦模式以支持低端设备(希望能有效)
v0.4.1
– 新增战役区
– 阳光广场及其所有情境(超过100个新情境)
– 新增战役区奖励
– 新增所有战役艺术作品
– 新增区域解锁通知
– 新增区域出现条件
– 新增可生成请求
– 修复剧情中第二个蕾娜半身像未出现的问题
– 修复了永恒记忆的问题
– 横幅选择(缺少背景)
– 改进了永恒记忆中横幅的插画
– 新增特别请求:星光妮可(角色扮演者)
– 新增了专属活动:小地方,小瞬间
– 修复了记忆卡列表无法滚动的问题
– 新增了蕾娜的5星记忆碎片
– 新增Rena的横幅可在Timeless Memories中选择
– 为Rena新Memory Fragment在商店中针对各等级提供折扣
– 所有资产资源优化 + 故事模式资源消耗大幅降低(减少多设备崩溃)
– 修复Amelia Yuuki特别请求期间缺失的时间粒子问题
– 对性能和UI进行了多项修正和增强
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