游戏介绍
踏上一段通往梦想成真的城市的全新冒险
更新日志
v1.2.1
本次更新包含13位角色的内容。其中一些是此前登场的老角色,另有几位的角色内容相对较少。
正如我之前所说,这次我拍了800多张照片……我的手都快累断了,哈哈。
接下来,我想稍微谈谈城市本身。(这里会有一些关于结局的轻微剧透,如果你不想知道,可以跳过这一部分。)
首先,我为什么决定把它做完。
我之前也提过,但可能有些人没注意到,所以再详细解释一遍。
在我最初的计划中,本打算再做2到3次更新,甚至更多。但随着开发时间的延长,我愈发感受到美术品质与整体体验之间的差距。这款游戏已经开发了大约两年,在这期间,我的技能和制作流程都发生了很大变化。
因此,这次我决定一口气把所有内容都做完。当然,这次更新的内容量大致相当于平时的2到3次更新。
那么,关于结局吧。
很久以前,我曾在主角出生的村庄附近留下了一处洞穴。当时我还打算日后在那里制作一些冒险内容,但后来我把这类内容挪到了迷宫里,于是那处洞穴便一直闲置着。
这其实是我做游戏时的一个坏习惯——我往往在动手做的同时就在规划。结局也一样,我只是边做边想出来的。
因此,为了填补那个情节漏洞并完成结局,我决定把结局设定在山洞里。
如果你已经玩过这款游戏,你们当中有些人可能会觉得结局有点无聊,甚至略显敷衍……
我的想法是:游戏里已经有这么多角色和故事了。如果再做一个普通的CG风格结局,就和游戏的其他部分没什么区别了。
前阵子在设计结局时,我原本像往常一样规划了三到四个不同的结局。可是在制作过程中,我忽然想到……或许可以融入一些自己对现实生活的思考,从而在某种程度上呼应游戏的主题。
因此,我以柏拉图的“洞穴寓言”作为结局的基石。
我把纯净的出生之地比作洞穴,而把村庄外那座明亮而诱人的城市比作洞穴之外的幻象。
起初,主人公尚且纯净,因此无法进入那座洞穴。待他在城市中生活,被种种欲望所填满之后,他终于获得了进入其中的“资格”。
总的来说,这或许并非传统的结局,但我希望以一种更特别的方式呈现它。我觉得这样可能比普通的结局CG效果更好。
当然,你还是可以说我是在偷懒……我懂的,哈哈。
现在,先给大家带来下一期漫画的最新消息。
这次得票最高的职业是 空乘人员,所以我会在接下来的几天里着手进行。
来自群组: 绅士资源中心
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