游戏名
PC[国产RPG] 最初约定的故事 v1.053.6 官方中文步兵版 [1+1.34GB][百度盘]
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游戏简介
译名: 最初约定的故事
原名: The original promise
作者: MiCao☆
发布日: 2025年6月
形式: 回合RPG
分类: 2D 女主角 多女主 国产RPG 战斗H 步兵 战败H 调教
容量: 1.30G游戏内容:国人自制的RPG多女主冒险游戏
采用RPG Maker MV引擎制作
人物立绘、事件CG等均为手工绘制在这片名为“莱茵”的大陆上,“人类”与“魔族”的无尽厮杀上演了数千年之久。千年的战火……生灵涂炭。历经长期的战争,双方都因为无法承受的“巨大损失”而逐渐战略收缩,大陆迎来了相对的短暂和平。双方都不会安于现状,都会做着各种尝试。破局的关键……是交于我手的“秘法”么?究竟是平息一切纷争的“救世之光”,还是摧毁整个大陆的潘多拉魔盒呢?内容为序章至第二章,修复了大量的之前版本遗留的bug,做了很多系统化的改动,增加了主线内容的H比重。更新日志:
1.053.6更新介绍·
剧情
推进至第五章主线结束(配套相关CG)
改动
1.修改了菜单、常驻、对话的立绘显示效果。
2.修改了“淫堕召唤”相关立绘图的显示逻辑。
3.修改了“临时变量”的使用逻辑,避免因混用出现bug。
4.修改了原生图层分配逻辑。
5.修改了部分“BOSS”级单位的行走图。
6.重写了“桥”的代码逻辑,避免了上下桥时的卡顿以及上下桥切换时,地图中的其他怪物有几率卡墙的问题。
BUG修复
1.修复了装备“头套”时露出被抓,逃脱后“不被认出”状态无法消除的问题。
2.修复了在装备了“头套”时,仍会被敌人强制戴上“眼罩”的问题。
3.修复了在已装备“拘束衣”时,仍会被敌人用“拘束绳”顶掉的问题。
4.修复了在装备“拘束衣”进行战斗时,“挣脱拘束衣”成功后状态异常的问题。
5.修复了在装备“拘束衣”进行战斗并被敌方H时,“挣脱强暴”技能无效的问题。
6.修复了因按键频率过快导致“跳跃”进行连跳卡地形的问题。
7.修复了某些机型/系统因优化问题导致的过剧情出现gameover的问题。
8.修复了重复多次开关菜单导致的卡顿问题。
9.修复了战斗中立绘图像频繁闪烁的问题,使得画面更加流畅。
10.修复了在“墨菲斯沙地”一些地方可以随意跳跃导致卡地形的bug。
11.以及其他很多细小bug已经想不起来的bug………………
原名: The original promise
作者: MiCao☆
发布日: 2025年6月
形式: 回合RPG
分类: 2D 女主角 多女主 国产RPG 战斗H 步兵 战败H 调教
容量: 1.30G游戏内容:国人自制的RPG多女主冒险游戏
采用RPG Maker MV引擎制作
人物立绘、事件CG等均为手工绘制在这片名为“莱茵”的大陆上,“人类”与“魔族”的无尽厮杀上演了数千年之久。千年的战火……生灵涂炭。历经长期的战争,双方都因为无法承受的“巨大损失”而逐渐战略收缩,大陆迎来了相对的短暂和平。双方都不会安于现状,都会做着各种尝试。破局的关键……是交于我手的“秘法”么?究竟是平息一切纷争的“救世之光”,还是摧毁整个大陆的潘多拉魔盒呢?内容为序章至第二章,修复了大量的之前版本遗留的bug,做了很多系统化的改动,增加了主线内容的H比重。更新日志:
1.053.6更新介绍·
剧情
推进至第五章主线结束(配套相关CG)
改动
1.修改了菜单、常驻、对话的立绘显示效果。
2.修改了“淫堕召唤”相关立绘图的显示逻辑。
3.修改了“临时变量”的使用逻辑,避免因混用出现bug。
4.修改了原生图层分配逻辑。
5.修改了部分“BOSS”级单位的行走图。
6.重写了“桥”的代码逻辑,避免了上下桥时的卡顿以及上下桥切换时,地图中的其他怪物有几率卡墙的问题。
BUG修复
1.修复了装备“头套”时露出被抓,逃脱后“不被认出”状态无法消除的问题。
2.修复了在装备了“头套”时,仍会被敌人强制戴上“眼罩”的问题。
3.修复了在已装备“拘束衣”时,仍会被敌人用“拘束绳”顶掉的问题。
4.修复了在装备“拘束衣”进行战斗时,“挣脱拘束衣”成功后状态异常的问题。
5.修复了在装备“拘束衣”进行战斗并被敌方H时,“挣脱强暴”技能无效的问题。
6.修复了因按键频率过快导致“跳跃”进行连跳卡地形的问题。
7.修复了某些机型/系统因优化问题导致的过剧情出现gameover的问题。
8.修复了重复多次开关菜单导致的卡顿问题。
9.修复了战斗中立绘图像频繁闪烁的问题,使得画面更加流畅。
10.修复了在“墨菲斯沙地”一些地方可以随意跳跃导致卡地形的bug。
11.以及其他很多细小bug已经想不起来的bug………………
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