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【PC】尸落之城─堕入欲望的阴影 ~ZostCity ~v0.93.0+存档+官中 [1P+3.4G][百度盘]
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游戏简介
游戏介绍
背景世界是活尸病毒爆发,玩法着重在冒险、隐奸探索。
在末日中保证生存的同时,也得注意与女友的感情维护,否则她将彻底沦落……
具有丰富的文本故事体验登场人物的过去、现在,与未来。
目标是创作出一款根据探索方式与选择,有多条路径进入不同结局的游戏。
这是我初次製作游戏,还请您多多指教!
游戏中的立绘与CG及部分插件是由AI创造;其餘内容包含剧情文本、玩法设计、像素人物动态等等,皆是由我本人结合素材亲手设计。
然后万分抱歉,因本人只懂中文,所以若是有使用其他语言的朋友我只能用翻译软体进行沟通。若有词不达意或因翻译问题而不慎冒犯的地方,敬请见谅……
更新日志
v0.93.0
  丁老大的任务:
  (顺便写点简易攻略)
  ◆ 天台农场:
  此任务在完成任务"社区的将来"后开啟。任务所需的交付道具要到农场找"农场主阿志"索要,前提是要完成"农场事件",并成功保下莎莎不让其死亡。否则阿志没有閒情逸致帮你。农场事件的完成可以参考下方图片。后续跟着指引并帮助完成"天臺农场负责人"的任务,即可开啟天臺农场,功用是根据培育率每日自动增加社区粮食库存。
  ※ 如未完成或者无法完美完成农场事件,"天臺农场负责人"会在跟丁老大聊过"矿场"话题后在社区出现,完成任务一样会开啟天臺农场。
  ◆ 山中的军营:
  此任务在完成任务"社区的将来"后开啟。一个副本探索,有对话、认识新人物,可以偷拿两份给"罗大哥"看的图纸,但偷拿会影响杰中的"处世之道"(关终"处世之道"将在后边解释)。图纸的作用是可以做手榴弹与弹药。
  军营额外拾取:T91战斗步枪、收纳的艺术(将可扩展补给、弹药的上限到999)
  军营对BOSS战的成功/失败会导致新人物对你的看法不同,后续与丁老大回报任务的对话也会有些许差异。BOSS战以外的失败场合同一般的战斗失败,会回到社区哨口。
  马宏的任务:
  马宏的故事线由基地总部的看板接取,到公园送他几次酒,并且罪人巷(檇仁巷)开啟后,他将带领玩家到其位终罪人巷老剧院的据点。后续就是来回几次对话不赘述。
  玩家可自行选择是否开啟马宏的任务线,开啟后将有可能进入不同的结局线。
  马宏的任务目前完成製作:为反对组织提供"帮助"、檇仁巷恶霸。
  ◆ 为反对组织提供"帮助":
  四个随机任务,不过头两次接取固定是发传单与训练成员。完成任一任务都会使得某人当天展开监视行动,不会干其他事。
  ◆ 檇仁巷恶霸:
  完成社区东北区恶霸的任务并获得重型机车钥匙,并且反抗组织的信任度大终30后开啟。此任务与丁老大的对话任务"可疑的交易"冲突,若完成"可疑的交易",此任务将永久关闭。
  新增对话:
  可疑的交易(丁老大)/檇仁巷恶霸(马宏):
  仅能择一进行,各会用不同方式解决掉罪人巷的恶霸。"可疑的交易"比较单一,随着任务指引进行即可。檇仁巷恶霸则会根据玩家的回答选项不同,影响杰中的"处世之道",并在后续影响马宏这条线可以选择的结果。任务完成后恶霸会入狱,可以去警局地下室瞭解后续情况。
  ※ 注意,若同时拥有"可疑的交易"与"檇仁巷恶霸"两个对话道具,执行马宏这条线的恶霸任务时将无法选择义正言辞的回应。
  矿车:
  开啟矿场后续的探索剧情。
  图书馆的调查:
  破镇图书馆蒐集完调查道具,后续可跟女爵谈话。
  处世之道
  其实是存在很久的东西,但我一直没有解释。
  总之就是会影响玩家在邻近结局时可以选择的选项的判断数值。
  举例来说如果玩家一直保持本心,对世界的态度一直保持天真,那最后就无法选择杀掉"某人"或者是进入某条线路的结局;又或者是展现某些对婷可的态度(这些都只是举例,不要当真、不要当真)。
  这个数值没有明确的数字让玩家看,不过在几个版本前就已经设计可以询问"佛寺"的住持。如果佛寺陷落,也能在佛寺裡找到道具查询

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