游戏名
魔法学院 Magic Academy V0.5.6.2 PC+安卓 官方中文版 [2+1.25G][百度盘]
预览图
网盘提取码/解压码:点击此处
新手教程:点击此处
解压教程:点击此处
IOS模拟器使用教程:点击此处




解压码/提取码
***此处内容VIP会员可见***

温馨提示:此处为隐藏内容,需要登录并开通VIP会员后可见

游戏简介
Что же входит в обновление 0.5.6 (Depulso):
更新 0.5.6(Depulso)包含哪些内容:
– Добавлена три квеста личного конфликта для Луизы (начинаются из дилога с ней)
– 添加了路易莎的三个人际冲突任务(从与她的对话开始)
– Добавлена монстр-история про победившую в голосовании Пикси-Приста
– 添加了投票获胜的皮克斯-普瑞丝的怪物故事
– Добавлен комикс и CG сцена с Пикси
– 添加了皮克西的漫画和 CG 场景
– Добавлен квест личного конфликта для Лилиан (и анимированная CG сцена в нём)
– 为莉莉安添加了个人冲突任务(其中包含动画 CG 场景)
– Добавлена новая мини-игра с поиском пути для Луизы
– 为路易莎添加了新的寻路小游戏
– Улучшено качество графики в некоторых CG сценах (увеличили разрешение, чтобы избежать размытых картинок)
– 提升了部分 CG 场景的图形质量(增加了分辨率,以避免模糊的图像)
– теперь вопросы для начала квестов романтики или внутреннего конфликта доступны только в первом уровне диалога с персонажем
– 现在浪漫任务或内心冲突任务的开始问题仅在角色对话的第一级可用
– в панель магии возвращены экранные кнопки, которые можно нажимать вместо свайпов или клавиатуры
– 魔法面板恢复了可点击的屏幕按钮,可替代滑动或键盘操作
– добавлено отображение названия квеста в кнопку сдачи ресурсов по заданию (наведите на кнопку, чтобы увидеть название)
– 在提交任务资源按钮上添加了任务名称显示(将鼠标悬停在按钮上即可看到名称)
– добавлена стрелочка, указывающая на изобретение Одри
– 添加了指向奥黛丽发明的箭头
– добавлена стрелочка, указывающая на вход в руины для мини-игры Луизы
– 添加了指向路易莎小游戏遗迹入口的箭头
– теперь объект мини-игры будет отображаться, если у него больше нет активных уровней
– 现在如果小游戏没有激活等级,将显示该对象
– теперь портал вампирки-барда будет скрыт после прохождения её квеста
– 完成吸血鬼歌手任务后,该传送门将被隐藏
– добавлена дополнительная иконка, отображающая в журнала обновленный квест
– 添加了额外的图标,在日志中显示更新的任务
– фикс стартовой сцены пролога, в которой секретарь исчезала со сцены раньше времени
– 修复了预告片开场场景中的问题,其中秘书提前消失
– фикс метки нового ответа в диалогах – теперь она правильно отображает статус "еще не был выбран"
– 修复了对话中新的回答标签的问题 – 现在它正确显示"尚未选择"的状态
– фикс игрового меню, которое можно было открыть поверх обучения или панели мини-игр
– 修复游戏菜单,该菜单原本可以在训练或迷你游戏面板上方打开
– фикс кнопки "спать", которая могла позволить попасть в кабинет до того, как он будет построен в прологе
– 修复“睡觉”按钮,该按钮原本可能在预告片建造之前就允许进入办公室
– фикс ошибки, которая могла возникнуть при загрузке сохранения в некоторых диалогах
– 修复在某些对话中加载存档时可能出现的错误
– фикс нпс на локациях, которые не исчезали при загрузке диалога
– 修复在加载对话时不会消失的地点上的 NPC
– фикс рывка анимации при загрузке диалога
– 修复加载对话框时动画跳跃的问题
– фикс ошибки с порядком ходов в режиме Journey
– 修复 Journey 模式下行动顺序的错误
– фикс момента начала некоторых личных квестов, чтобы их нельзя было начать пока у вас нет доступных приключений или вы еще не встретили некоторых персонажей
– 修复某些个人任务开始的时间点,确保在您没有可用冒险或尚未遇到某些角色时无法开始
– фикс тутора магии
– 修复魔法导师的问题
– фикс некоторых авторов фраз
– 修复部分短语作者的问题
– фикс опечаток    – 修复错别字
– фикс наслаивания анимированных диалоговых персонажей (рука Одри могла проходить через тело Роуз)
– 修复动画对话角色的叠加问题(奥黛丽的双手可能会穿过罗丝的身体)
– фикс отображения иконки экипировки, рецепт которой вы ещё не нашли
– 修复装备图标显示问题,该装备的配方你尚未找到
– фикс отображения тултипа в бою (теперь он будет поверх всех других элементов)
– 修复战斗中提示框的显示问题(现在它会显示在其他所有元素之上)
– фикс некоторых диалогов Оливии, которые могли быть несогласованы с тем местом, где она находится в момент диалога
– 修复奥利维亚部分对话的显示问题,这些问题可能导致对话内容与她当前所在位置不符
– фикс квеста со светящемся мхом – теперь добыть его можно только ночью, как и описано в диалогах
– 修复发光苔藓任务 – 现在只有在夜间才能获取,正如对话中所描述的那样
– фикс отображения цены карт после её изменения другими картами
– 修复卡片价格显示问题,当价格被其他卡片修改后
– фикс некоторых фраз, которые были задублированы
– 修复某些重复的语句
– фикс иконки предмета по квесту Вампира-барда
– 修复吸血鬼诗人任务物品的图标
– фикс отображения одного из уровней Одри
– 修复奥黛丽某个等级的显示问题
– фикс финальной локации одного из диалогов квеста Левиафан
– 修复利维坦任务中一个对话的最终场景位置
– фикс намерения, перекрывающего колбу босса-драконидки
– 修复意图,该意图会覆盖龙系 Boss 的药水
– фикс отображения хп персонажа на карте Journey
– 修复 Journey 地图上显示角色生命值
– фикс иконки баффа Мантия Алхимика
– 修复炼金术士斗篷 Buff 图标
– фикс возможности сгенерировать события поверх горы в Journey
– 修复了在 Journey 中生成事件覆盖山脉的可能性

Что дальше?   接下来呢?
За следующую неделю мы так же собираемся добавить анимированную Викторию в диалоги, а после выхода обновления приступим к работе над следующим, посвящённым Элизабет.
在接下来的这一周,我们同样会在对话中加入动画版的维多利亚,更新发布后我们将开始着手下一个版本,该版本将专注于伊丽莎白。

Помимо этого мы сейчас заняты составлением роадмапа разработки и планируем немного изменить порядок заданий в игре.
此外,我们目前正忙于制定开发路线图,并计划稍微调整游戏中的任务顺序。

Возможно, некоторые задания будут удалены, а некоторые станут частью веток романтики или внутреннего конфликта персонажей.
一些任务可能会被删除,而另一些则会成为角色浪漫分支或内部冲突的一部分。

По-идее, это никак не затронет старые сохранения и игру можно будет спокойно продолжить.
理论上,这不会影响旧的存档,游戏可以继续顺利地进行。

Это делается для того, чтобы выдача заданий стала менее хаотичной и была больше связана с действиями игрока, помимо этого – это поможет нам расчитать количество дополнительного контента необходимого нам для завершения игры.
这是为了使任务分配更加有序,并与玩家的行为更加紧密地联系在一起,此外,这也有助于我们计算完成游戏所需额外内容数量。

По нашим планам, каждый из основных игровых персонажей получит свою мини-игру, которая затем будет добавлена и в некоторые старые квесты или квесты из основной сюжетной линии.
根据我们的计划,每位主要游戏角色都将获得自己的迷你游戏,这些迷你游戏随后将被添加到一些旧任务或主线剧情任务中。

Мы будем держать вас в курсе наших планов! Спасибо, что продолжаете поддерживать нас!
我们将持续向您更新我们的计划!感谢您一直以来的支持

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源