– 修复了某些派系检测和行为功能对被限制在哨站的单位仍然处于激活状态的问题。
– 修复了当单位被束缚在柱子上时开始播放额外过场动画可能会导致过场动画结束后屏幕变黑,从而阻止游戏恢复的问题。
– 修复了在束缚后交配过程中达到高潮时,未被击倒的雌性单位会倒在地上的问题。
– 修复了强壮的本地雄性在背着雌性单位返回基地时可能会切换到游荡行为的问题。
– 修复了强壮的本地雄性在将雌性单位带回基地后,很少会切换到游荡行为,而无需将其束缚在哨所的问题。
– 修复了强壮的本地雄性可以检测到被摧毁的哨所的问题。
– 当女性角色被固定在柱子上时,调整了摄像机的高度。
– 修复了雌性单位开始自慰一段时间后交配功能失效的问题。
– 现在,雄性土著会优先与正在自慰的雌性个体交配,而不是与倒地的雌性个体交配。
– 修复了当正在自慰的女性单位被探测车碾过时,呻吟声不会停止的问题。
– 修复了这样一个问题:如果一棵包含物品箱的大树与本地居民的住所重叠,则树的碰撞器可能会被移除,从而阻止物品箱从树上掉下来。
– 修复了单位可能无法抓取物体或其他单位,然后无法移动的问题。
– 当探测车被重建时,其耐久度将不再重置为初始值。
– 修复了设备很少能直接移动到探测车下方,并且在离开探测车后无法移动的问题。
– 修复了当一个单位在尝试进入漫游车时,如果附近有坠毁的单位,则该单位将无法进入漫游车的问题。
– 修复了在“返回”命令下,探测车内单元的就位位置可能会错位的问题。
– 将单元寻路迭代的最大次数从 100 增加到 500。
– 修复了离开画廊穹顶或额外过场动画结束后,可以听到单位呻吟或死亡哭喊声的问题。
– 修复了在画廊模式下开始交配时服装不会被移除的问题。
– 修复了在画廊模式下选定的男性单位会恢复为 Astra 的问题。
– 修复了标题菜单中画廊模式中 3P (MFF) 和某些位置可能会错位或扭曲的问题。
– 修复了 3P (MFF) 的口部动作声音极少数情况下可能会意外播放的问题。
– 修复了被催眠的女性猫女单位会激活护盾的问题。
– 修复了阿斯特拉倒地时会向上漂浮的问题。
– 修复了背负其他角色的单位会停止向领袖移动的问题。
– 当圆顶护盾部署时,无法到达目的地的单位(例如试图向领袖移动的单位)在满足某些条件时将转为游荡行为。
– 如果探险开始后 300 秒或已进入傍晚时分,且探险队距离基地超过 500 米,则除玩家以外的其他探险队队长现在将可靠地返回基地。
– 如果本地阵营的领袖处于劣势,生命值低于 25%,且距离基地超过 500 米,则该领袖在不进行掠夺或狩猎时将返回基地。
– 如果本地阵营的领袖在不进行掠夺或狩猎时,且其所在阵营拥有优势,生命值至少为 25%,并且距离基地超过 500 米,则该领袖将切换到冲锋状态。
– 修复了女性 Nekotto 耳饰未正确初始化,导致所有耳饰都显示出来的问题。
– 隐藏了连接猫型战斗服和巨剑的管道。
– 修复了穿着猫型战斗服时启用“始终裸体”会导致脚踝以下全部消失的问题。
– 修复了 Nozomi 使用猫型战斗服大剑进行攻击时无法造成伤害的问题。
– 修复了启用“始终裸体”后某些角色仍然会穿着内裤的问题。
– 减少了过场动画中角色移动的抖动。
– 修复了即使启用了“始终裸体”功能,角色在过场动画中也不会裸体的问题。
– 增加了在过场动画期间切换“始终裸体”选项开启或关闭的功能。
– 探测车不再计入每个存档位显示的单位数量中。
– 修复了启用 DLC 时创建的存档数据在禁用 DLC 时无法加载的问题。
– 将“是否启用晒黑修复”选项更改为“是否启用晒黑和纹身修复”。
– 现在,当打开或关闭选项时,选项文本的颜色也会改变。
– 新增自动保存选项。
– 修复了打开设置屏幕时,纹身和穿孔显示选项的当前状态未正确反映的问题。
– 增加了在设置界面调节环境音量的功能。
– 即使没有网络连接,DLC 现在也可以保持启用状态。
– Nouvelle 和 Nix 将不再流泪。
更新至版本 1.53
– 修复了一个错误,即即使从柱子束缚中释放出来,柱子束缚的信息仍然存在,从而阻止了船员搜索任务的完成。
– 修复了自主攻击无人机会继续攻击已阵亡敌人的错误。
– 修复了一个错误,当玩家受到无人机或漫游车的副武器攻击时,该无人机或漫游车的副武器会被指定为附近友军单位的攻击目标。
– 修复了战斗服在梅斯内科特倒下后仍会继续运行的错误。
– 修复了催眠师即使被击倒后偶尔仍会继续跳舞的错误。
– 修复了雌猫在被催眠时会激活护盾的错误。
– 如果处于催眠状态的单位执行了诸如被击倒或交配被取消之类的动作,则催眠状态将被解除(释放)。
– 修复了自慰时无法改变单位位置的错误。
– 修改了游戏,现在可以在盟军单位自慰或睡觉时与其交配。
– 修复了当角色被柱子束缚时,敌方单位插入会导致好感度增加 1 的错误。
– 修复了启用“所有角色始终裸体”选项时乳头不显示的错误。
– 修复了角色脱衣服时乳头穿孔有时会显示有时不会显示的错误。
– 修复了部分角色在穿着狐狸型战斗服、猫型战斗服或泳装时会穿着裤子的错误。
– 修复了 Fanza 同人版中的一个错误,即当狐狸型战斗服、猫型战斗服、泳装和船员制服部分移除时,会显示马赛克。
– 修复了狐狸型战斗服、猫型战斗服、泳装和船员制服的裆部区域即使在角色没有交配或自慰且部分脱衣的情况下也会发生移位的错误。
– 修复了 Nouvelle 的船员制服帽子穿模到她头上的错误。
– 画廊穹顶内的床现在可以隐藏起来了。
– 本地雄性、普通雌性和强壮雄性即使受到攻击,在一定次数内也不会退缩。
– 当一个强壮的男性单位从倒地中恢复过来时,它会优先背起倒地的女性单位,而不是背起敌方单位。
– 修复了敌方单位在长距离移动过程中遇到陡坡或山脉时会冻结的错误。
– 修复了一个错误,即当敌方单位肩扛着一名女单位返回基地时,一名强壮的男性单位在移动到同一地点一小段距离后,会瞬间传送回原来的位置。
– 在赢回被诱惑的母猫后,我花了两天时间逐渐淡化了纹身,最终使纹身和穿孔完全消失。
– 修复了路虎座椅位置有时不正确的问题。
– 修复了倒地单位在乘坐漫游车时会无法移动的错误。
– 修复了倒地单位在被摄像机捕捉到的瞬间会掉入地面的错误。
– 修复了好感度变化显示有时与角色腰部位置严重错位的错误。
– 好感度变化的显示方式已进行调整,使其与横截面视图不重叠。
– 已移除将装载完毕并被命令“充电”的掉落单元从漫游车中弹出的功能。
– 修复了玩家在平地上站立时的梯度条件错误地设置为 12 而不是 15 的问题。
– 修复了所选单位与显示名称的单位不匹配的错误。
– 调整了 Falria、Horiz、Nix 和 KU 位置上的一些肢体错位。
– 在某些使用 Nix 的姿势中,腿部会遮挡住脸部,因此需要调整面部摄像头的角度。
– 在画廊模式下调整列约束序列期间的相机高度。
– 修复了夜晚角色眼泪不显示的问题。
– 解决了圆顶防护罩发出的绿光影响横截面视图的问题。
– 解决了加强型防护罩发出的蓝光不会影响横截面视图的问题。
– 修复了催眠女的呻吟声与 Lime 和其他角色的呻吟声相同的错误。
– 作为优化的一部分,我们修改了应用程序,使其仅在摄像头非常靠近时才进行唇音同步音频分析。
– 修复了一个错误,即在无人机视角观察交配时,如果即将发生坏结局,某些引导线仍然可见。
– 修复了一个错误,即在跳过坏结局时,大量本地居民和其他元素不会被移除,而是会保留在场景中。
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