RiceReng 社团的第3作,用rpgmaker mv开发无双类的ACT游戏。
本作的女主角、在战场上作为一骑当千的大将被神秘的情报商揭露了拥有魅魔血统的秘密。
因而被敌对国家使用各种奇怪的攻击被迫陷入困境
魔王軍传闻中拥有着一骑当千之名的大将美杉,与其拥有着无双的战斗力相对的,对快感攻击毫无还手之力….其原因是其具有的淫魔血统。
这样的弱点被神秘的情报屋扩散到了各国,美杉因此在战场上被各种敌人投以复杂的视线。
对于正攻法无法取胜的少女,敌兵使用了各种淫乱攻击使其淫魔的本能动摇,而逐步陷入难以战斗的状态。
美杉的命运究竟会变得如何……
官网简介很简单,而上手后实际上的通关流程也不长,所以下面简单说一说我的体验
本作主打战败凌辱和异常状态收集。有触手和异种奸要素。不过最大的亮点是女主角在遭到凌辱后会被赋予各种各样的奇怪异常状态
对我个人来讲使用女主角一边收集奇怪的debuff一边顽强地抵御敌军的侵袭就是魅力点
战斗体验上,作为使用RPG大师开发的ACT,有着稍微有点奇怪的伤害判定和移动僵硬感的问题。
无双体验不能说很pro但作为ACT游戏尚可,令人意外的还有多种招式指令输入和QTE的设计。
值得注意的:本作角色中的异常状态是不可恢复的且完全是负面效应。
不存在淫魔技能树和相关强化,且一但沾上奇怪的状态除非读档否则是无法取除的。
然后是战斗体验有一定难度,特别是敌人角色从中后期开始控制技能和淫乱技能很多,要注意一旦沾染上过多的异常状态很可能死档。
蛮提几句通关建议:想轻松战斗和全收集的朋友建议一开始的出生礼物选择知神戒指。
中期擂台战的第二场战斗其实是解密环节,想办法把对手送到右边的坑里就可以了,作为提示主角的平a范围是前方3格而非正前方1格。
挣脱束缚的QTE需要按提示的方向按,但在魅惑状态下可能会出现心形QTE则是需要反向按。
emm….下面说一说缺点。
可能是因为开发引擎的问题,在战斗的时候伤害范围的判定和角色移动手感比较生涩,对后期防御战斗体验影响有点大。
且敌人AI也比较单一,基本上只会靠过来或者乱跑。
后期控制和束缚技能较多,导致挣脱束缚动画和QTE频发,且战斗凌辱动画没有skip的选项,使得后期战斗播片很频繁。
而束缚挣脱后没有无敌帧和穿过NPC的设定,一旦被敌人围剿只能重开。
但游戏的难度可以随时调整。
推荐给有收集喜好和对女主角恶堕题材感兴趣的玩家。
一周目体验大概在4小时左右可以完成,但全收集可能要再+3个小时。
本作可以处女通关,也可以0异常通关。打通的结局只有1个,一路打到底就可以了。
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