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开头
・这是一款使用像素画与Spine动画的类幸存者动作游戏。
・操作角色为男性,敌人角色为魔物娘。
・敌人角色共12体,每体角色均配有「像素画动画」与「动画过场(Cut-in)」。
・每体敌人角色设有多个拘束阶段,根据阶段不同,像素画会产生变化,并显示相应的动画过场。
・单局游戏时长约30分钟。
游戏概要
俯视视角的类幸存者动作游戏。
武器会自动发射,玩家需要操作的部分仅有移动。
亮点 / H系统
【亮点】
拘束H采用战斗画面的像素画拘束与Spine动画的两层结构。
当被多名魔物娘同时拘束时,像素画会根据人数发生变化。
【H系统】
与魔物娘接触后即开始拘束。
拘束期间,战斗画面上会显示像素画拘束动画。
当拘束阶段推进时,将显示动画过场。
连打方向键(W/A/S/D)进行挣扎,将槽(Gauge)填满后即可从拘束中逃脱。
★更新日志
◆ v1.10
・ 故障修复
・ 修正下列“目前已知错字与故障”中记载的所有项目(存档丢失、画廊无法触发互动、错字)
◆ 画廊大幅改修(响应玩家诉求)
・ 增加敌人数量调控功能,可从1名敌人开始,通过按键逐个增加,用以赏析不同人数下的动画差分
・ 缩放功能(可通过鼠标滚轮放大至最高3倍)
・ 特写切入显示的ON/OFF切换,现已支持单独赏析精细的像素点阵动画
◆ 画面显示优化(响应玩家诉求)
・ 现已支持全屏模式(按 F11 或 Alt+Enter,亦可在设置选项中开启)
・ 废除了画面放大的整数倍限制,现可完全填充铺满显示器(已解决 2560×1440 等分辨率下出现的黑边问题)
・ 针对偏好传统清晰显示效果的玩家,额外提供了“像素清晰优先”设置选项

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