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游戏内容一款以灾难性感染事件后崩溃的东京为舞台,采用俯视角像素美术风格的撤离生存游戏。进入危险区域,搜寻武器、装备和必需的生存物资,然后活着抵达撤离点。每个尚未搜查的地方都可能藏着珍贵物资——但停留得越久,失去一切的风险就越大。
更新日志NPC 导航优化:新增更精细的路径寻路重试机制与结合身形的碰撞检测,帮助 NPC 更好地穿过墙体、入口以及狭窄通道。可驾驶战斗载具:新增步兵战车(IFV)与 10 式坦克,支持炮塔独立瞄准、主炮及同轴机枪射击。庇护所车库现已支持载具建造、维修与持久化存储。载具残骸回收:新增可回收的步兵战车与坦克残骸。每具残骸有 10% 的概率掉落对应的建造部件。残骸生成位置已适配道路宽度、障碍物及通行空间。六款全新武器:美能达 PM-9、FN Minimi 轻机枪、M24A2 狙击步枪、SIG Sauer P220、H&K SFP9-M 手枪以及喷火器。全新装备与平衡性调整:新增 IVAS 1.2 系统(支持全屏夜视与融合轮廓显示)、吉利服/伪装服及额外防护装备。提高了 Glock 17 与马卡洛夫手枪的伤害,提升了超级喷子(Super Shotgun)的穿透力,并在传说级物资箱中加入了 Cosmic 奖励。十三项全新 Labs 被动技能:技能可选总量从 39 项扩充至 52 项,其中包括火箭弹、迫击炮支援、减速子弹、友方丧尸鼠、自杀式无人机以及可阻挡投射物的护盾无人机。丰富庇护所生活:新增好感度与灵魂伴侣对话、居民主动拜访、人员失踪与宠物寻回事件、野生动物狩猎、物资空投以及感恩 PMC 访客等内容。物品栏与界面优化:新增多选与批量物品操作功能。优化了关系网图谱控制、设置分类结构、按键重绑定以及更清晰的确认提示信息。性能与存档稳定性提升:将核心系统拆分为独立模块,减少重复的图像处理开销,限制渲染缓存上限并改进音频清理机制。强化了错误恢复、存档还原、物品迁移以及桌面安全检测。

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